Peter Molyneux, hoofd van Microsofts Game Divisie, gaf vorig jaar tijdens het gamecongres Game in the City al een eerste demonstratie van project Natal en gamekarakter Milo.
Milo is een 12 jarig jongetje dat ‘leeft’ in je TV. En dat leven kan je vrij letterlijk opvatten. Het jochie reageert op je lichaamstaal, je stem en je emoties en herkent real-life objecten. En leert bovendien in razend tempo bij. Een combinatie van kunstmatige inteligentie, motion & voice control en real-time toegang tot een cloud van informatie stellen Milo in staat om daadwerkelijk de dialoog aan te gaan met de speler. De mogelijkheden zijn ongekend. Een r/evolutie in spel, educatie en marketing.
Robert Hoogendoorn (Novem) interviewde hem toen over de toekomst van gaming.
(lees het interview: Peter Molyneux. Hij spak over Natal, Milo en Emotie,)
Inmiddels een jaar verder, is het concept verder uitontwikkeld en is een revolutionaire manier van interacteren met een zelflerend gamekarakter ontstaan. Tijdens zijn TEDTalk gaat Peter Molyneux dieper in op de mogelijkheden van deze gametechnologie.
neurontin and mood lability…
Buy_generic meds…
menses while on birth control pills…
Buy_generic drugs…
dr loss phil ultimate weight…
Buy_no prescription…
indomethacin opthalmic drops…
Buy_generic pills…
hormone shot for prostate cancer…
Buy_generic drugs…
tobacco alternatives herbal…
Buy_generic drugs…
can iodine help thyroid function…
Buy_generic drugs…
breven medication for add…
Buy_generic drugs…
information about treatment for leg edema…
Buy_generic drugs…
black molley slang drug name…
Buy_generic drugs…
dogs to detect cancer…
Buy_generic drugs…
depo@provera.bone.loss” rel=”nofollow”>……
Buygeneric drugs…
avelox@4090.mg” rel=”nofollow”>……
Buygeneric drugs…